Важливі Квести

Система Квестів

За виконання квестів ви отримуєте буст у реальних статах. Бонуси діють для основного класу та всіх сабкласів, працюють у всіх зонах, окрім Олімпіади.

Твої зусилля у квестах напряму перетворюються на силу персонажа.

Start Quest

Квест Новобранця

Уже доступний у грі. Проведе вас крізь стартові локації та подарує приємний бонус, який зробить початок пригод значно легшим.

76+ Level

Великі Альянси

На 76-му рівні ви зможете пройти випробування Великих Альянсів: обрати сторону Varka для більш агресивного розвитку або Ketra для витривалішого стилю гри. Вибір справді має значення.

Seven Signs

Квест Семи Печатей

Хитрий Торговець Мамон відкриє перед вами можливість розвинути три різні напрями, і саме ви вирішите, куди спрямувати силу персонажа.

Primeval Isle

Діно Острів: Велике Полювання

Для тих, хто прагне випробувань, завжди є Діно Острів. Це місце Великого Полювання, де можна перевірити власні сили й отримати щедрі нагороди.

77+ Level

Діно Острів: Катаклізм

Реакція острова на шумне полювання: пробудження Сайлорена, аура гніву та прокляття, ритуал 12 мисливців і вибір однієї з п'яти унікальних Рун.

80+ Level

Велика Жатва

Епічне полювання на Рейдбосів Жатви. Зберіть 5 душ-насінин, щоб отримати одну з трьох унікальних постійних нагород для вашого персонажа.

1

Квест: Start Quest

Після старту радимо пройти Start Quest у Вельвета. Цей квест вводить гравця в курс справ, знайомить з першими фарм-локаціями та поступово підводить до Великих Альянсів.

Вельвет заздалегідь пояснює мету, але саме завдання видає після 74 рівня. Гравець має особисто здобути Білий Череп Варки-Кетри у спірних землях і повернутися до Вельвета. Це не окремий квестовий предмет, а реальний матеріал розвитку: Вельвет забирає один Череп як доказ виконаного полювання та знайомства гравця з ресурсом.

Лише після здачі Черепа потрібно свідомо обрати довіру Кетри або Варки. Племена воюють між собою та відкривають союзникам власні склади, торговців, благословення й маршрути в міру зростання довіри. Вибір місця, де добувати Череп, ще не є присягою; остаточний союз укладається особисто з посланцем. Споті супроводжує й пояснює, але завдання видає та приймає Вельвет.

Головна нагорода за завершення квесту - Сорочка Новачка, яка помітно полегшує стартовий етап розвитку персонажа.

Що Дає Start Quest

  • Вводить нового гравця в основні механіки сервера та послідовність розвитку.
  • Проводить через стартові фарм-зони без зайвої плутанини на початку гри.
  • Знайомить із Білим Черепом як реальним ресурсом: завдання береться і здається Вельвету, який забирає один Череп.
  • Готує персонажа до подальшого проходження квесту Великі Альянси.
  • Дає в нагороду Сорочку Новачка.
2

Квести: Великі Альянси

Alliance with Varka

Починається у Varka Silenos Outpost у NPC Natan Ashanuk. Вам доведеться заслужити довіру варка силеносів, виконуючи завдання на знищення їхніх ворогів, кетра орків.

Alliance with Ketra

Починається у Ketra Orc Outpost у NPC Wahkan. Тут ви стаєте союзником кетра орків та отримуєте завдання проти варка силеносів.

Важливо: ви можете обрати тільки одну сторону. Під час виконання квесту, доки ви не отримаєте 5-й рівень альянсу, вам заборонено атакувати союзників обраного альянсу. На 4-му рівні потрібно додатково виконати квест Prove Your Courage: для Варки у NPC Durai, для Кетри у NPC Kadena.

Бонуси Alliance with Varka

  • 1 lvl: +3% PvE атаки
  • 2 lvl: +3% фізичної та +2% магічної оборони
  • 3 lvl: +1 CON та +1 MEN
  • 4 lvl: +1% швидкості фізичної атаки та швидкості магії
  • 5 lvl: Counter Attack: є шанс підвищити фізичну і магічну атаку

Бонуси Alliance with Ketra

  • 1 lvl: +3% PvE атаки
  • 2 lvl: +3% фізичної та +2% магічної оборони
  • 3 lvl: +1 CON та +1 MEN
  • 4 lvl: -1% часу відкату фізичних та магічних умінь
  • 5 lvl: Counter Defense: при отриманні удару є шанс підвищити фізичну і магічну оборону
3

Квести: Сім Печатей

Seven Signs
У катакомбах Dark Omen біля входу знаходиться Merchant of Mammon. У нього за Sevensigns Adena можна придбати три Сфери Печатей та вдосконалювати їх.
sayhas_talisman_g_lv5

Сфера Печатей: Атака

sayhas_talisman_g_lv5

  • 1 lvl: PvE Атака +2%
  • 2 lvl: PvE Захист +3%
  • 3 lvl: PvE Атака +2%
  • 4 lvl: PvE Захист +3%
  • 5 lvl: PvP Фіз./Маг. Атака +2%
sayhas_talisman_pve_lv5

Сфера Печатей: Живучість

sayhas_talisman_pve_lv5

  • 1 lvl: MP +2%
  • 2 lvl: CP +4%
  • 3 lvl: HP +3%
  • 4 lvl: CON +1
  • 5 lvl: Відкат умінь +2%
sayhas_talisman_pvp_lv5

Сфера Печатей: Захист

sayhas_talisman_pvp_lv5

  • 1 lvl: Фіз. Захист +3%
  • 2 lvl: Маг. Захист +2%
  • 3 lvl: Швидкість бігу +1
  • 4 lvl: Швид. атаки / касту +1%
  • 5 lvl: Шанс крит. Фіз. +15 / Маг. +0.05
4

Квести: Юрське Полювання

На острові Prima Island на вході поговоріть з NPC Волкер. Вбивайте динозаврів на острові та збирайте кістки і черепи.

З рейд-боса Uruka діє підвищена кількість дропу квестових ітемів.

Dinosaur bone

Dinosaur bone

etc_piece_bone_black_i00

Добуваються по всьому острові.

Elite dinosaur skull

Elite dinosaur skull

etc_pet_arms_i08

Добуваються виключно з Erloki, Tyrannosaurus та рейд-боса Uruka.

Важливо: усі ефекти сумуються. При вивченні 1 манускрипту ціна зростає на всі інші. Можна вивчити всі манускрипти.

scroll_of_verification_i00

Манускрипт Атаки

scroll_of_verification_i00

  • 1 lvl: Атака М./Ф. +1%
  • 2 lvl: Атака М./Ф. +2%
  • 3 lvl: Атака М./Ф. +3%
scroll_of_verification_i01

Манускрипт Швидкості

scroll_of_verification_i01

  • 1 lvl: Швид. М./Ф. +1%
  • 2 lvl: Швид. М./Ф. +2%
  • 3 lvl: Швид. М./Ф. +3%
scroll_of_verification_i02

Манускрипт Захисту

scroll_of_verification_i02

  • 1 lvl: Захист М./Ф. +1%
  • 2 lvl: Захист М./Ф. +2%
  • 3 lvl: Захист М./Ф. +3%
5

Квест: Діно Острів — Катаклізм

Масове винищення динозаврів порушило прадавню тишу острова. Гравці зчинили забагато шуму, виконуючи Велике Полювання, і Primeval Isle відреагував нещадним катаклізмом. Острів здригнувся та породив розлюченого первісного хижака — епічного владику Сайлорена (Sailren).

Охоплений гнівом Сайлорен накладає тяжку ауру на весь Primeval Isle. На гравців лягає прокляття Sailren's Curse, що сковує сили сміливців, тоді як усі динозаври та монстри острова сповнюються первісною люттю, стаючи значно міцнішими та смертоноснішими.

Щоб вгамувати бунт природи, розвіяти прокляття та кинути виклик Сайлорену, мисливці острова мають об'єднатися для проведення священного ритуалу виклику.

Квестовий ланцюжок доступу (Передумови)

Крок 1 Q124
Meeting the Elroki

Стартовий NPC: Marquez (Причал)

75+ рівень. Перше знайомство з племенем Елрокі та початок сюжетного ланцюжка.

Крок 2 Q125
In the Name of Evil, Part 1

Стартовий NPC: Mushika (Поселення Елрокі)

Потрібен Q124, 76+ рівень. Збір реліквій динозаврів і розмова з древніми колонами.

Крок 3 Q126
In the Name of Evil, Part 2

Стартовий NPC: Asamah (Поселення Елрокі)

76+ рівень. Розкриття таємниці Gazkh та розмова зі Статуєю Шилен.

Крок 4 Q641
Attack Sailren

Стартовий NPC: Shilen's Stone Statue (Статуя Шилен)

77+ рівень. Полювання на динозаврів для отримання печатки Gazkh.

Аура Катаклізму

Гнів острова та Sailren's Curse

  • Прокляття на гравцях: поки Сайлорен живий, його аура послаблює всіх, хто ступає на Primeval Isle.
  • Підсилення монстрів: динозаври та рептилії сповнюються люттю, стаючи значно смертоноснішими.
  • Зняття катаклізму: перемога над Сайлореном розвіює прокляття та заспокоює острів до наступного пробудження.

Спільний Виклик (12 Внесків)

Механіка пробудження Сайлорена

  • Підношення Gazkh: коли бос перебуває у стані сну (вже респавнився), гравці здають реліквії Gazkh біля Shilen's Stone Statue (1 внесок на акаунт за цикл).
  • Серверний анонс: після кожного прийнятого Gazkh сервер сповіщає ім'я сміливця та кількість внесків, що залишилася.
  • Вільний вхід для всіх: після 12 внесків лігво відчиняється. Зайти може будь-який гравець сервера, навіть якщо він взагалі не робив жодного квесту!
Трофей Сайлорена

Квест Нагороди: _991_SlaySailren

Активується автоматично при появі Сайлорена лише для персонажів із завершеним Q126.

Нагорода: 1× Трофей Сайлорена
Важливо знати про вхід та нагороду:
  • • Вхід до боса відкритий для ВСІХ: потрапити в лігво і брати участь у битві може будь-який персонаж сервера, навіть без жодного взятого або виконаного квесту.
  • • Обов'язкова умова для Руни: щоб отримати квест _991_SlaySailren, заробити Трофей і вибрати Руну, персонаж зобов'язаний заздалегідь завершити квести Q124, Q125 та Q126. Без завершеного Q126 квест на нагороду не активується.
  • • Повторні виклики (лише Q641): сюжетний ланцюжок Q124–Q126 проходиться лише 1 раз. Для всіх наступних викликів боса гравці проходять тільки Q641 (Attack Sailren), і лише коли Сайлорен вже відновився після респавну.
1. Кваліфікація 10% HP: партія персонажа повинна завдати щонайменше 10% максимального HP Сайлорена за бій.
2. Присутність: персонаж повинен бути в лігві боса в момент його смерті.
3. Трофей (ID 99915): видається в інвентар і обмінюється на руну у Statue of Shilen або Marquez.

Руни Сайлорена (3 Ранги Розвитку)

Тип Руни Ранг I Ранг II Ранг III (Max)
Bow Range
Дальність лука
Bow Range
+30 дальність атаки +40 дальність атаки +50 дальність атаки
Phys. Def
Фізичний захист
P.Def
+3% P.Def +4% P.Def +5% P.Def
Magic Def
Магічний захист
M.Def
+3% M.Def +4% M.Def +5% M.Def
Phys. Crit
Фізичний крит
P.Crit & Atk. Speed
+3% шанс криту
+3% шанс криту
+1% швидкість атаки
+3% шанс криту
+2% швидкість атаки
Magic Crit
Магічний крит
M.Crit & Cast. Speed
+3% шанс криту
+3% шанс криту
+1% швидкість касту
+3% шанс криту
+2% швидкість касту
Правила Поліпшення Та Зміни Рун (За 1× Трофей)
  • • Перший вибір: за перший трофей гравець гарантовано (100%) обирає будь-яку руну Рангу I.
  • • Поліпшення Рангу: Ранг I → II із шансом 50%; Ранг II → III із шансом 20%.
  • • Захист від втрати прогресу: у разі невдалого поліпшення витрачається лише трофей. Наявна руна та її ранг залишаються цілими!
  • • Зміна типу: гарантовано (100%) дозволяє змінити тип руни на будь-який інший із повним збереженням досягнутого рангу (I, II або III).
  • • Персонаж одночасно може володіти лише однією руною Сайлорена.
6

Квест: Велика Жатва

Bage

Видає квест

Gilmore (Гілмор)

Масштабне полювання за Рейдбосами Жатви. Зберіть 5 особливих душ, щоб отримати епічну нагороду.

Goddard / ID: 25717 / Lvl: 80+

Moris

Обмін та Виклик

Maurice (Моріс)

Для призову та обміну зверніться до Моріса. Необхідний предмет Латина (Big Dragon Bone), який продається у нього.

Goddard 18:00 — 02:00
Постійний квест
Party-залік у радіусі
Насіння діє 7 днів
Можливість заміни нагороди

Як проходить Жатва?

Emerald Horn ID: 25718
Map 25718
Dust ID: 25719
Map 25719
Bleeding ID: 25720
Map 25720
Blackdagger ID: 25721
Map 25721
Shadow ID: 25722
Map 25722

Окрім квестових предметів, кожен бос має нагороду (дроп). Деталі у розділі Рейди та Епік Боси.

Викликавший отримує мітку на радарі

Проміжні нагороди: Душі-насінини

Emerald
Emerald Seed

ID: 17249

P. Atk +1%
M. Atk +1%
Dust
Dust Seed

ID: 17250

P./M. Atk. Spd +1%
Bleeding
Bleeding Seed

ID: 17251

P./M. Def +1%
Blackdagger
Blackdagger Seed

ID: 17252

HP +5% / CP +10%
Speed +1
Shadow
Shadow Seed

ID: 17253

- Шкода від
фіз./маг. критів

Всі душі діють 7 днів. Нагороди не зникають після отримання фіналу.

Фінальна Нагорода

Виберіть 1 з 3 постійних предметів

Reward 1

Нагорода 5 РБ №1

ID: 17254

Бонус Crit Rate +25
Reward 2

Нагорода 5 РБ №2

ID: 17255

- Шкода від критів Пасивно
Reward 3

Нагорода 5 РБ №3

ID: 17256

Speed +2
Max HP +4%

Ви можете змінити нагороду в будь-який час, знову пред'явивши всі 5 душ Гілмору. Стара нагорода буде замінена на нову.

Підсумок

Якщо вам потрібен найшвидший старт, починайте зі Start Quest. Якщо хочете стабільне довгострокове посилення персонажа, пріоритетом мають бути Великі Альянси, далі Сім Печатей, Велике Полювання на Діно Острові, Діно Острів: Катаклізм та епічний квест Велика Жатва.